HMD Global, akıllı telefon pazarındaki rekabetin yoğunlaşmasıyla birlikte stratejik bir değişikliğe giderek dikkatini tuşlu telefon segmentine çevirdi. Şirket, temel iletişim ihtiyaçlarını karşılamayı amaçlayan üç yeni modeli, HMD 100, HMD 101 ve HMD 102’yi tanıttı. Bu cihazlar, özellikle 4G altyapısının henüz yaygınlaşmadığı veya sınırlı olduğu bölgelerde yaşayan kullanıcılar için tasarlandı. Yeni tanıtılan HMD 100, HMD 101 ve HMD 102 modelleri, 3G uyumluluğuyla öne çıkıyor ve yalnızca 2G ile 3G ağlarını destekliyor. Bu özellik, söz konusu telefonları, gelişmekte olan ve modern mobil iletişim altyapısına geçiş sürecinde olan bölgeler için ideal bir seçenek haline getiriyor. Cihazların microUSB şarj girişiyle donatılmış olması, Avrupa Birliği…
Yazar: Melih Kayagil
Android işletim sisteminde uzun yıllardır süregelen güncelleme sorunlarına köklü bir çözüm getirilmesi hedefleniyor. Özellikle güncellemelerin cihazlara ulaşma hızı ve bazı modellere hiç gelmemesi, kullanıcıların sıklıkla eleştirdiği bir konuydu. Google, bu durumu düzeltmek amacıyla Android’in güncelleme yapısını temelden değiştirmeye hazırlanıyor. Ancak bu yeni yaklaşımın başarılı olabilmesi, diğer üreticilerin de bu yeni sistemi benimsemesine bağlı olacak. Mevcut sistemde, Android her yıl bir ana sürüm şeklinde dağıtılıyordu. Bu durum, Google dışındaki üreticilerin güncellemeleri uyarlamasını zorlaştırıyor ve birçok cihazın yeni özelliklere erişimini geciktiriyordu. Google’ın tanıttığı bu yeni güncelleme sistemi, Android tarihinde önemli bir yapısal değişiklik olarak nitelendiriliyor. Android 16 ile birlikte, yılda yalnızca bir…
Küresel bellek fiyatlarındaki hızlı artış, teknoloji dünyasında yeni çözümleri tetikliyor. ASRock, bu bağlamda H610M COMBO anakart modelini duyurdu. Bu model, hem DDR4 hem de DDR5 bellekleri destekleyen hibrit bir tasarıma sahip olmasıyla öne çıkıyor. Bu özellik, kullanıcılara mevcut belleklerini kullanma veya yeni nesil DDR5 belleklere geçiş yapma esnekliği sunarak sistem yükseltmelerinde adaptasyon kolaylığı sağlıyor. ASRock H610M COMBO, Intel’in 12., 13. ve 14. nesil Core işlemcileriyle uyumlu LGA1700 soketli bir micro-ATX anakart olarak piyasaya sürüldü. Anakartın en belirgin özelliği, iki farklı bellek standardını tek bir platformda birleştirmesi. Üzerinde 2 adet DDR4 ve 4 adet DDR5 DIMM yuvası bulunuyor. Bu yuvaların aynı…
Google, Android işletim sistemli telefonlar için çağrı deneyimini iyileştirmeye yönelik yeni bir işlev üzerinde çalışıyor: Arama Nedeni. Bu sistem sayesinde, bir kullanıcı birini aradığında, aramayı yapma sebebini önceden belirtebilecek. Bu, kullanıcıların cevapsız çağrılar veya yoğun zamanlarda yaşadıkları belirsizliği ortadan kaldırmaya yardımcı olacak. Şu anda beta aşamasında olan ve “Call Reason” olarak adlandırılan bu özellik, arayan kişiye, aramanın acil olduğunu tek bir dokunuşla işaretleme olanağı da sunuyor. Bu bilgi, bir arama geldiğinde ekranda net bir şekilde görüntülenecek. Cevapsız aramalarda ise arama geçmişinde aynı bilgi yer alacak. Bu sayede kullanıcılar, bir aramaya geri dönmelerinin gerekip gerekmediğini hızla anlayabilecekler. Ancak bu özelliğin çalışması…
Bellek dünyasının önde gelen isimlerinden Crucial, son kullanıcıya yönelik bellek üretimine son vereceğini duyurdu. Güvenilirliği ve sunduğu çeşitli alternatiflerle bilinen Crucial markasının arkasında, bellek sektörünün devi Micron yer alıyordu. Şirketin yaptığı açıklamaya göre, RAM ve SSD dahil olmak üzere tüm Crucial ürünlerinin üretimi durdurulacak ve satışları sona erecek. Crucial’ın tüketici odaklı faaliyetleri, 2026 yılının Şubat ayı sonuna kadar aşamalı olarak sonlandırılacak. Bu kararın ardında yatan temel sebep, yapay zeka sektörünün yeni nesil belleklere olan yoğun talebi. Sektördeki bu talep artışının yakın zamanda azalması beklenmiyor. Yapay zeka alanındaki siparişler, son kullanıcı tarafındaki gibi tek tek değil, büyük miktarlarda geliyor. Bu durum,…
PlayStation 5 kullanıcılarının sıklıkla dile getirdiği DualSense kontrolcüsünün pil ömrü, yapılan bir testle tekrar gündeme geldi. Modyfikatorcasper adlı bir içerik üreticisi, DualSense V2 (CFI-ZCT2W) modelini kullanarak uzun süreli bir pil ömrü testi gerçekleştirdi. Test sonucunda, kontrolcünün 15 saatin üzerinde kesintisiz oyun deneyimi sunduğu tespit edildi. Bu etkileyici süreye, kontrolcünün tüm gelişmiş özelliklerinin aktif olarak kullanılmasına rağmen ulaşıldı. İçerik üreticisi, testin uzun sürmesi nedeniyle kontrolcüyü manuel olarak sürekli kontrol etmenin zorlaştığını belirtti. Bu nedenle, kontrolcüyü kandırarak sürekli kullanım senaryosunu simüle ettiğini açıkladı. Test boyunca Haptic Feedback, Adaptive Triggers, hoparlör ve mikrofon gibi özellikler sürekli olarak aktif tutuldu. Ayrıca, Astro’s Playroom, Fortnite…
2007 yılında Apple tarafından geliştirilen, ancak kamuoyunun pek haberdar olmadığı bir iPhone Bluetooth Headset prototipi gün yüzüne çıktı. Ortaya çıkan görüntüler, cihazın üretim doğrulama testi (PVT) aşamasına kadar geldiğini ve resmi olarak piyasaya sürülmesinden haftalar önce üretildiğini gösteriyor. Prototiplerde dikkat çeken özellikler arasında fabrika etiketleri, arka yüzeydeki boşluk ve seri üretime geçişin izleri bulunuyor. Söz konusu kulaklıkların, Apple’ın ilk iPhone’un piyasaya sürüldüğü dönemde hazırladığı Bluetooth Headset modelinin PVT aşamasındaki prototipleri olduğu belirtiliyor. Bu aşama, bir ürünün tasarımının ve üretim hattının onaylandığı, seri üretime geçilmeden önceki son test sürecini ifade ediyor. Prototip kulaklıkların arka kısmında herhangi bir baskı bulunmuyor. Sadece üretim…
PlayStation ekosisteminde heyecan verici gelişmeler yaşanıyor. Sony’nin oyun geliştiricilere ulaştırdığı teknik dokümanlar ve son sızıntılar, hem yeni nesil görüntü yükseltme teknolojisi PSSR 2’nin hem de merakla beklenen PlayStation el konsolunun yazılım cephesinde önemli hazırlıklar yapıldığını ortaya koyuyor. PSSR 2, mevcut sürümden ayrılarak yepyeni bir mimari üzerine inşa ediliyor. 2026 yılında, muhtemelen PS5 Pro’nun piyasaya sürülmesiyle eş zamanlı olarak kullanıma sunulması planlanan bu büyük güncelleme, görüntü kalitesini önemli ölçüde artırmayı, GPU ve bellek kullanımını optimize etmeyi ve FSR4’ten bağımsız, yepyeni bir API sunmayı hedefliyor. Sony’nin, PSSR 2 geliştirme sürecinde karşılaşılan zorlukların farkında olduğu ve geliştiricilere, AMD’nin araçlarını aşan kapsamlı hata ayıklama…