Firma, kısa bir süre içinde oyunlarının 1.5 milyon oyuncuya ulaştığını duyurdu. Bu, Rebellion’ın tarihindeki en başarılı çıkış olarak kaydedildi. Oyun, yeni bir IP (fikri mülkiyet) olmasına rağmen, aldığı ilgiyle dikkatleri üzerine çekti.
Rebellion CEO’su Jason Kingsley: “Risk Karşılığını Verdi”
Rebellion CEO’su ve kurucu ortağı Jason Kingsley, bu başarıyla ilgili yaptığı açıklamada, Atomfall‘ın aldığı geri dönüşlerden son derece memnun olduklarını belirtti. Kingsley, “Bu kadar çok oyuncunun Atomfall‘dan keyif alması bizi çok mutlu ediyor. Bu kadar kısa sürede 1 milyon oyuncuyu aşmak, Rebellion’daki tüm ekibin yaratıcılığı ve özverisinin bir göstergesidir. Büyüklüğümüz ve istikrarımız, Atomfall gibi farklı bir proje yaratmak için risk almamıza olanak tanıdı. Neyse ki, bu risk karşılığını veriyor,” dedi.
Oyunun İngiliz kültüründen ilham aldığını vurgulayan Kingsley, “Biz bir İngiliz şirketiyiz ve oyun da bunun gerçek bir yansıması. Atomfall sadece yemyeşil, güzel kırsalda geçmiyor; aynı zamanda birçok klasik İngiliz kitabından, filminden ve TV dizisinden de ilham alıyor,” ifadelerini kullandı. Kingsley, oyuncuların Atomfall dünyasında keşfe devam etmelerini umduğunu ve oyun için gelecekteki içerikleri sabırsızlıkla beklediklerini sözlerine ekledi.
İlginç İstatistikler ve Oyun İçeriği
Atomfall‘ın PC, konsollar ve Game Pass platformunda da erişilebilir olduğu için satış rakamları açıklanmasa da, Rebellion’ın bu durumdan son derece memnun olduğu belirtildi. Ayrıca, oyunla ilgili bazı ilginç istatistikler de paylaşıldı. Oyuncular, oyun sürecinde 300.000 bardak çay içmiş, 4 milyondan fazla hamur işi tüketmiş ve Kriket Sopası ile 3.7 milyon kişiyi öldürmüş. Bunun yanı sıra, 316.000’den fazla oyuncunun başlangıçta bilim adamını öldürdüğü kaydedildi. Atomfall’da oyuncuların her NPC’yi öldürebilme özgürlüğüne sahip olduğu hatırlatıldı.
Atomfall’ın hızlı bir şekilde elde ettiği bu başarı, Rebellion’ın gelecekteki projeleri için de heyecan yaratıyor.